2)第398章 参赛区域资料_网游之神话三国
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  的,背负国运的郭昊不会输,也不能输。

  团体赛则就是完完全全的麻烦了,参赛的地区有点多,在划分这一块出现了很大的分歧。

  就例如毛熊、高卢鸡、约翰牛这三个国家和其他欧洲国家混在一起,在游戏里被分为罗马和大不列颠两个帝国就够闹心的了。

  为了胜利后的名额分配,这些国家是开了一场又一场的会,协商到最后都没有解决问题,反正种花国这边是看热闹不嫌事大。

  系统可不惯着他们,反正游戏系统是按照游戏国家区域划分的。

  参赛的势力分别是,华夏汉帝国区、大不列颠联合帝国区、神圣罗马帝国区、贵霜帝国区域、安息帝国区域、北美帝国区域、南美混杂区域、澳大利亚区域、高丽准帝国区域、东瀛准帝国区域,总共十个区域。

  六大帝国有七个,可怜的北匈奴空有超越安息级别的帝国战斗力,实质上只是汉室的大敌,根本没有玩家可言。

  高丽和东瀛没什么好说的,只能说是运气好赶上了系统实力平衡,从两个王国势力飞跃到了准帝国实力,有短板但是却也是实打实的敌人。

  其他俩个区域多多少少有点凑数的嫌疑,尤其是南美混杂区域,简直是来搞笑的。

  美洲大陆基本上处于和亚欧大陆这边一样的现状,战乱根本停不下来。

  南北势力相互融合之后,大量的玩家背叛白头鹰帝国加入其他势力,本来就是架空的大家根本没有什么心理压力。

  要不是白头鹰帝国吸收了一波圣堂和人族的势力,早就掉出帝国序列了。

  反正美洲大陆上,人类、亡灵、兽人、精灵四个种族势力是打的不可开交,再加上类似于矮人啦、恶魔啦、娜迦啦之类的王国参与。

  白头鹰大概就处于一打七的状态,七个顶级王国同时殴打一个帝国,突出一个难舍难分。

  所以说这个南美区域基本上就是那些从帝国跑出去的玩家,而且数量还不少,甚至可能有总数的百分之四十左右。

  各个势力里都出现了一些领头羊的角色,反正里面一个很像巫妖王的玩家看上去就知道不简单,一身巫妖王的装备,就算是仿制的应该也算是高仿,就是不知道实力会是什么样子。

  基本上资料都是比较详细的,不光有身份地位,还有大致的作战风格什么的,不过这也让郭昊很担心。

  其他国家的资料确实是很详细,可相对应的种花国的资料应该也被了解的差不多了。

  大家基本上都是明牌搞事,就看到时候到底是谁技高一筹,谁更能藏了。

  要是大家都和资料上的一样,那到时候就只能看临场发挥了,这些不确定的因素搞得郭昊头大无比。

  不过幸好龙组这边的参谋部也提供了很多计划方案,郭昊挑挑拣拣,最后也只能选一个能最大限度发挥他天赋增幅效果的计划。

  在天赋这方面郭昊还是很自信的,他的太阳恩赐,基本上已经进化到头了。

  现在他不但能化身太阳提供增幅,还能让原本的太阳也提供增幅,双倍太阳双倍增幅,快乐直接翻倍。

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