2)第42章.游戏构想_单人无限之精彩人生
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  是写了《今天的魔王陛下也在说单口落语》吗,我准备以这本书为题材,制作一部游戏。类型的话,我也不知道该如何分类,因为游戏的风格是缝合的,缝合素材包括了《太阁立志传》、《信长的野望》、《三国群英传》、《魔法门之英雄无敌》几款游戏,要等到游戏做出来了,亲自体验,才能够知道这款游戏的魅力。”

  “感觉有点复杂,是操控角色在大地图招兵买马,攻城略地,但是又有小地图精细操作,以及各种剧情事件。有点类似于RPGSLG?”

  “前辈你总结得率是比较到位的了,初始角色是的主角,通过发展自己的城镇,招募流民,豢养军队,在混乱的世界里站住脚,然后对外攻城略地,占领更多的城市,或者是自己修建新的城市。而地图的各个城镇,以及地形地点都是可以进入的,城镇内有各种功能性建筑,还有特殊的人物和特殊雇佣兵募兵点,角色之间还有感情线的互动,不过我并不是很擅长感情的描写,这方面得拜托前辈你来帮忙。大致的内容,暂时就这么些,后续有新的灵感,我会新增各种内容。”

  “感觉主体是以《太阁立志传》和《魔法门之英雄无敌》为主,其他几个游戏为辅,融合各个游戏的优点。虽然李维君你说自己只是缝合,但如果真的能把这些游戏的精髓提炼出来,融合在一起,这会是一款相当棒的游戏,能够卖出几百万,甚至是千万份都有可能。”

  此时的霞之丘诗羽也有些激动,毕竟李维需要她来制作游戏内的角色感情线,意味着她也能够加入这个“大制作”的制作行列,这是一件相当有趣的事情,在她看来,可比一款随处可见的恋爱游戏要有趣多了。

  就算是安艺伦也那边真的能够把游戏制作提日程,她也准备建议李维把这个游戏的头开,先制作着,之后慢慢的完善。

  霞之丘诗羽是把李维新作的第一卷看完了的,可以说,李维铺设的世界观是异常的庞大,可以拓展的地方多不胜数,第一卷挖了不少的坑,而这些部分,将会在后续的内容中补完。

  这种庞大的世界观,并不适合制作成线性剧情的霓虹传统式RPG,而SLG这样的半开放世界制,更适合的内容展开。

  因为李维是创作出了一个活生生的奇幻版中世纪世界,角色和剧情随着时间的推移而不断变化,更适合李维想要制作的游戏。

  这个构思相当的庞大,霞之丘诗羽光是在脑海中想象了一下这个游戏制作出来之后的画面,就有些头皮发麻,这绝对是玩家的福音。而对于读者们来说,更是狂喜的事情。

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