2)60.社长什么时候进修的编程?!_可怕!居然做这种游戏!
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  人鱼之心》”

  人鱼之心,项目的内容不算多,开发难度其实很小。

  基本上都是走文字流程。

  大概就类似于点点点,出现多个选项之后进行选择,这些选项会对未来的后续流程产生一定的影响。

  从某种意义上来说,这款游戏才是公司真正意义上的第一款文字恋爱类型的游戏。

  也被称为视觉小说。

  “项目制作人依然是古原椿湫。”

  听到古原椿湫这个名字,众人不由得捂嘴笑了起来。

  “那么这一次,三上桑也参与进来吧。”青智源将目光看向三上真司。

  “哈衣。”后者显得异常的兴奋。

  说实话,他自己并不认为有任何的做游戏的才能,之前的笔试都被刷了好几次。

  不过青社长能给他一个机会,三上真司觉得一定要全力以赴,好好把握才行。

  青智源也有自己的考量。

  天才不是一蹴而就的,哪怕是三上真司这样的未来大神,不可能一上来就让他担任制作人。

  从底层的策划开始做起,青智源慢慢地带他一两个项目,估计就能成长起来了。

  到时候再让他独当一面这样比较好。

  ……

  第二款游戏,自然是公司的重磅级作品,是青智源用来上岸的野心之作——

  《暗黑破坏神》

  只不过跟前世的大菠萝系列来说略有不同。

  这一作,青智源希望将里面的绝大多数的boss做成女孩子形象。

  一旦出师不利,就能立刻调头。

  可青智源认为,几乎不存在这种可能。

  这段时间以来,青智源闲来无事,每天都在公司加班。

  其实就是在制作《暗黑破坏神》的企划书。

  他将企划书发给主要的会议参与者,然后拉过旁边的黑板,一边写字一边对游戏进行讲解。

  “欸?”听完青智源对于玩法内容的讲解,赤西健皱着眉头,深表忧虑,“我们还从没有过这样的基础呢,开发即时战斗的游戏。”

  是啊。

  现在市面上流行的主要也是回合制游戏。

  即时制战斗的游戏不是说没有,而是同时要处理的信息和进行判断的部分太多了。

  尤其是暗黑破坏神这种级别的即时制战斗游戏。

  程序的计算量很大。

  跟回合制完全不是一个数量级的。

  ……

  “这个问题其实不算难,到时候我们一起商量一下。”青智源说。

  论即时制游戏的话,超级马里奥其实也算横版过关的即时制游戏,只不过暗黑破坏神要比这个复杂得多得多。

  “好的,社长。”赤西健点点头。

  但内心当中却充满了疑惑,社长口头上说的好听,你又不是程序猿。

  最后还不是丢给我们?

  青智源表示,其实最难的并不是所谓的即时战斗。

  战斗系统的build固然很复杂,可是处理得好的话,也不算困难。

  “其实这个游戏最大的难点,在于ai。”青智源说

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