3)第564章 停不下来!根本停不下来!甚至需要_说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼
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  抗华沙的前线,上等兵拉米雷斯在福利中士的带领下,艰苦防守,期盼着战事出现转机。

  可此时此刻,拉米雷斯不知道的是,同样在为此事奔波的141特遣队,也陷入了一场艰苦卓绝、险象迭生的夺命逃亡之中。

  对于里约热内卢的贫民窟来说,小强等人的行为无异于捅了马蜂窝,整个贫民窟的武装分子全都集结到了一起,想要干掉他们。

  面对敌人的围追堵截三人相互掩护撤退,很快便抵达了直升机接应点。

  可中途小强却因为不慎失足,从楼顶掉了下去。

  作为MW2中同样堪称经典的关卡,这一关对于扮演小强的玩家们来说,可谓是压力十足,肾上腺素拉满。

  不过好在,最终,141还是有惊无险地撤出了贫民窟。

  而接下来,他们所要做的,就是前往军火商口中的古拉格监狱,去营救那位“令马卡洛夫恨之入骨的犯人”了……

  节奏紧迫!

  场面宏大!

  毋庸置疑,相较于黄金之风的上一部使命召唤,这款续作实现了全方位的超越!

  无论是剧情的精彩程度,节奏的紧张程度,战斗的激烈程度。

  还是视觉的效果,体感的沉浸,整体工业技术的质量。

  全都足以堪称全球体感游戏独一档!

  这是一座全新的丰碑!

  而丰碑的缔造者,正是同样堪称传奇的黄金之风!

  情节跌宕起伏,体感畅快淋漓!

  西蒙都玩疯了!

  毫不夸张地说,这款《使命召唤:现代战争II》,必将在他的职业生涯中,留下最为浓墨重彩的一笔!

  ……

  而《使命召唤》如此火爆的态势!

  不出意外,自然也引起了威望迪的强烈关注!

  “届时,无论是宣发还是公关阵仗,我们要比他们更大比他们更高,比他们更热烈!”

  视频会议中,威望迪董事局副理事长,莎拉加斯科涅指示道:

  “现在,全球的玩家都在对我们的力作翘首以盼,”

  “黄金之风的风光只是暂时的,”

  “更加璀璨的盛放,和对未来游戏娱乐行业的领航,终究还是要由我们来完成。”

  很显然。

  加斯科涅对于云威的《浩劫前夕》信心无比充沛,说起话来也是铿锵有力。

  其实原本,当她听闻考尼克向她汇报说“浩劫前夕需要延期发售”时,还多少有点不满。

  但随后,制作组的一番解释,却立马让她放下了心——

  【我们需要时间去尽可能地打磨完善这部作品】

  【毕竟,这是一部足以改变未来游戏产业格局的巨作】

  【如果能够抓住这个时机,无疑就是抓住了未来游戏行业的命脉,掌握了时代发展的最核心话语权】

  【这样的一部作品,值得稍加等待】

  【更何况,让黄金之风率先发布也没什么不好,毕竟没有比较又何谈碾压式的胜利呢?】

  如今看来。

  云威方面的考虑的确周到。

  加斯科涅暗暗点头。

  有对比才会有伤害嘛。

  此时的她,甚至恨不得黄金之风和现代战争再飞高一点。

  如此一来,才更能显得他们《浩劫前夕》的绝杀凌厉而又无解。

  况且……

  “这一次GW的宣发噱头和模式都很不错,所以我建议你们也最好搞一个颇具争议性的话题,将其融入进游戏之中,”

  MW2的机场关卡,显然给了加斯科涅灵感:

  “考尼克总裁,伊索总监,你们认为呢?”

  ——

  PS:还有一章晚些

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