4)第480章 S级功夫牌组_不好意思,我打牌从不靠运气
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  追击】,倒是能够与【扫地僧】的【嘲讽】形成绝佳配合。

  被嘲讽的目标将会遭到【扫地僧】的一次反击,【武器大师】的一次追击。

  光这两个伤害,就已经是30+20=50点了。

  再加上30攻【伪圣】的输出,那就是80点。

  先前他这个首行牌组合最大的缺陷,就是前期缺乏输出威胁。

  要是全升成S级的话,问题将迎刃而解。

  变成又肉又有控又有输出的全面首行牌组合。

  就一个字可以形容:无赖。

  然后还有使用率次之的功夫牌。

  跟了自己很久的鸦人,当初追风使者赠予的见面礼。

  这张牌当时对方就展示过从D到A的四个级别牌面,没有展示S级牌面。

  现在,时立终于得以看到。

  那个鸦人少年在投影中,依然成长为了青年。

  而且它的进阶,就令人比较意外。

  首先潜力很好,属于一步到位的那种。

  但是晋升素材的获取却很难,与【功夫羊神】有点类似。

  当初的【功夫羊神】,是拿到了一张犄角类半神的精血卡牌。

  而【鸦人】,则是要拿到一张羽类半神的精血卡牌。

  为什么不是神明,因为神明本质上没有本体,自然就没有精血这种东西。

  至于晋升任务,与羊神就完全一样了。

  也是要挑战神明。

  因为它的S级版本,也是……

  【鸦神】

  追风,30分,

  攻30,100/100,

  【亲和之风-被动】:鸦神每回合额外恢复0.5点→1能量

  【尚武之风-被动】:鸦神位移时,对途径相邻的功夫揭牌释放30点【治疗】

  【镰刃之风-1点能量】:鸦神攻击1个目标,并恢复2点能量

  【行者之风-2点能量】:鸦神进行1格牌位【移动】

  【义气之风-3点能量】:鸦神选择1张功夫揭牌,一同发动攻击

  没错,它也变成勒神字头的卡牌。

  虽然不如羊神那样牌面几乎全变,但【鸦神】的强度绝对不亚于羊神。

  首先【亲和之风】效果翻倍,相当于它什么都不做就能恢复2点能量。

  追风能量是廉价没错,但用量来抵质同样可以达到效果。

  其次【尚武之风】的效果就不止翻倍那么简单。

  以前是【移动】时为1张功夫牌治疗,现在是位移时为途径相邻功夫牌治疗。

  什么叫做途径相邻,意思就是起点格子的四周四个格子,路线上每格格子的四周格子,落点的四周四个格子。

  因为【鸦神】只进行1格【移动】,所以那就是起点格子和终点的8个格子。

  再考虑到重叠和路径问题,那么【鸦神】在1格【移动】下,理论值最大的治疗目标数量是6个。

  起点3个,落点3个。

  不过时立知道这个词条看着强,理论上限也高,但还是有其缺陷存在的。

  正常情况下,比较好的牌面如下:

  【功夫】【空位】【功夫】

  【功夫】【鸦神】【功夫】

  【功夫】【功夫】【功夫】

  即首行牌退场1张的情况。

  这样一来,【鸦神】移动可以造成5张卡牌的治疗。

  但实际上绝大多数情况下,只有首行牌的左右两张功夫牌是不满血的,可以受到治疗。

  相比之前的选择1张功夫牌治疗,它提高上限的同时,付出的代价是一定的局限性。

  另外,这张牌的【治疗】是自动且不标注己方的,就是说如果对面也有功夫牌,同样可能享受到【尚武之风】的效果。

  【镰刃之风】,耗1点回2点,相当于让【鸦神】获得了破势牌的充能机制。

  最大回能速度,是1个回合就充3点能量,第二回合就可以使用【义气之风】。

  这种充能效率算是追风牌中的典范了。

  最后是【义气之风】,变化不大但效果明显。

  之前的【鸦人】版,义气带飞不触发被带飞牌的攻击特效。

  而现在S版【义气之风】,会带飞攻击特效。

  诸如【偷袭大师】【刁手蛇】【双棍巨魔】这些卡牌,就很爽了。

  ……

  ……

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