2)第223章 7词条卡牌?_不好意思,我打牌从不靠运气
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  合内有不得不把输出分摊到它身上的理由。”

  “但是嘛……这还不够。”

  时立看着崭新的【武猴】,又摸出了一张牌。

  他要给【石猴】,再添上几分生还率。

  【啵啵啵~】

  卡牌投影中,一团幽黑的圆乎乎东西,跃出了牌面。

  它看上去像个半透明的大果冻。

  是的,这是只史莱姆。

  不过却不是普通的史莱姆。

  放任其在原地蹦跶了一会,这史莱姆就分裂成了两只。

  看上去一模一样,分辨不出真假。

  【影子史莱姆】

  狂暴,20分,

  攻20,

  【影子分裂术-被动】:影子史莱姆消耗的血量达到200%时,变成【双影史莱姆】

  【双影史莱姆】

  均衡,10分,

  攻10,

  【双影-被动】:双影史莱姆可对1张己方外牌释放【伪装】,每局仅1次

  (【伪装】:变成目标卡牌且可选择是否与目标卡牌互换位置,受到伤害后破除)

  拿到这张卡牌的第一时间,时立必须承认他是没有看懂的。

  所以在抽到的当时就进行了试验。

  具体的说来,就是在【影子史莱姆】变成【双影史莱姆】时,它会获得1次【伪装】的机会。

  可以选择己方当时的1张外牌,变成这张外牌的模样。

  并且在这个过程中,还可以选择是否与这张牌进行【替换】。

  当然了,【替换】的机会也是只有1次。

  就例如【双影史莱姆】对旁边的【盲剑客】释放了【伪装】,那么场上就会变成两张【盲剑客】。

  至于哪张是真哪张是假,敌人是判断不出来的。

  只有通过对假的【盲剑客】造成1次伤害之后,【双影史莱姆】才会显出原形。

  这样的好处,就是让对手陷入猜忌之中,不敢在【双影史莱姆】出现的第1回合就对其allin。

  使得【双影史莱姆】可以存活更久。

  当然了,实际上【双影史莱姆】可以说是一张没什么威胁的废牌。

  但是如果,这个【伪装】效果是【石猴】拥有呢。

  不要忘了【石猴】是2回合后能变回【武猴】的,这威胁性可就拉满了。

  “就是不知道这张【影子史莱姆】,与新的【武猴】融合性好不好。”

  时立还是有担忧。

  毕竟【影子史莱姆】的触发条件与【武猴】不一样,是200%损耗生命值。

  就是说这张牌想要完成变身的话,需要有治疗量保驾护航。

  一边被打,一边被奶。

  直至累积损失的生命值达到200点时,才会触发。

  “幸好。”

  不过预览之后,他松了口气。

  【武猴】+【影子史莱姆】=【武猴】

  两者可以相融。

  于是双手一拍。

  啪!

  掌间光芒溢出,牌成。

  【武猴】

  均衡,20分,

  攻20,

  【气度-被动】:武猴无法【防守】和【攻击】

  【反打-被动】:武猴受

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