5)第222章 强化【石猴】_不好意思,我打牌从不靠运气
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  归0时才会触发。

  比如能量消耗到一定程度。

  严格意义上来说,【花玉鹿】也勉强算是属于这种类型。

  比如揭牌后存活多少回合。

  就是二阶段【武道塔主】那样子的卡牌。

  还比如受击达到多少次,比如场上敌我双方卡牌比例,比如更换场景牌次数。

  这些条件很多很多,数不胜数。

  光是时立马上能够说出来的,在牌馆二级权限看到的,就有十来种。

  现在对于他来说,值得庆幸的是。

  【武猴】的变身条件,属于相对比较常见的那个大类中的主流。

  那就是生命值归0时,触发变身。

  为什么要说庆幸。

  因为变身牌/衍生牌想要改变二级产物的牌面,搓牌条件要苛刻很多。

  那就是首先,主体牌和材料牌都必须是变身牌/衍生牌。

  且它们的触发条件,要尽量的接近。

  越接近,就越容易融合。

  另外,就算两张牌的触发条件完全一样,也不代表就一定能够融合。

  还得看卡牌之间的相容性。

  所以才会说想要提升二级产物的牌面,条件是相当之苛刻的。

  当然了,如果有适合的素材牌,倒是可以一步到位,不用那么麻烦。

  “得亏我预计到了这样的情况,早有准备。”

  此时时立搓了搓手,掏出10张卡牌。

  有7张是从【均衡之道】后面那两个万牌卡池里面抽到的。

  有1张是从【均衡之道】的第一二三大关里首通奖励拿的。

  还有2张是以前其它副本的产出。

  这些卡牌,清一色的都是变身牌/衍生牌。

  且全部触发条件,都是生命值损耗。

  “全部的都在这里了,比较可惜的是,只有5张是生命值归0。”

  “剩余的5张,是损血百分比。”

  他是先前不知道只有“生命值归0”的才会与【石猴】融合度更高。

  那5张非归0牌,是因为看牌面比较好才选下来的。

  “1:10的预览,不会花什么时间,也不耗多少精神力。”

  “而且【武猴】必须作为主体牌,所以也就是总共预览10次罢了。”

  并不用闭眼,时立稍稍凝神注视就得到了全部的结果。

  “哈哈,看来运气不错啊。”

  “居然有7张是具备相容性的。”

  这个答案,让他喜上眉梢。

  不过很快的,喜色又褪去。

  “能出的结果多自然是好事,可是……”

  “可是我该怎么决定顺序呢。”

  比如【武猴】和A牌B牌都能融合。

  但先融A牌之后得到的产物,就无法再与B牌融合。

  先融B牌的话,后续还能继续与A牌融合。

  那么自己现在该怎么去判断先A后B,还是先B后A?

  “小B……”

  无奈之下,时立按住了额头。

  【小B在的】

  没办法,只能让小B继续帮自己寻找书籍了。

  不是他渴求知识,热情好学。

  而是没有知识理论,举步艰难呀。

  于是又经过了2个小时,时立放下了书本。

  “还真的让我找到了相关的信息。”

  “这种时候,要尽量先从最素的开始搓起。”

  所谓的最素,就是指只改变【石猴】数据,但不改变词条的。

  有了方向,时立便大胆的操作起来。

  连续两张卡牌分别于【石猴】搓了下去,令它的面板发生了变化。

  【石猴】:60/60→

  “这样才对嘛,100的生命值才算是正常的卡牌。”

  “不然像以前那样60点血,就算有【石化】保护,也还是脆得一批。”

  搓了搓手,时立对于这个结果很是满意。

  100血+减伤10点的【石化】,能让【石猴】的生存能力大大增强。

  那么接下来,才是真正开始强化【石猴】的第一步。

  “就先从你开始好了。”

  他的目光,投向了其中一张材料牌。

  【困卡困卡!】

  卡牌投影中,一只圆头圆脑像是乌龟兽的投影,跳出了牌面。

  相比普通的乌龟,它要显得更加Q版。

  站在牌面上,打着略有些丑萌的龟龟拳。

  ……

  ……

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