5)第185章 功夫牌组大增强_不好意思,我打牌从不靠运气
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  生习性】变成【悟风】,就是改了个名字而已。

  要知道这个被动,放在【盲剑客】身上,可是比一般的听风牌要合适的。

  因为它在静止的状态下,能够通过【六感】获得10点的免伤。

  如果【盲剑客】第1个回合进行【防守】,被视为【防守】。

  第2个回合连续进行【防守】,就被视为【防守】+【静止】。

  而有这10点的免伤,它的第2个回合【防守】甚至堪比【巨型丧妖】的【防守】。

  不,甚至更强。

  因为【六感】的免伤不仅仅是针对攻击,而是针对所有伤害。

  那些伤害性技能,在它面前同样会被减免。

  “牛啊,这样一来,就相当于除了【武猴】之后,我又拥有一张前排功夫牌了。”

  “谁能想得到,听风牌也有成为前排牌的一天呢。”

  相比【武猴】而言,【盲剑客】更容易吸引火力,毕竟它不会反击。

  但是相对的,它也拥有更强的生存能力。

  按照正常的流程,揭牌【防守】2回合,第3个回合就可以打输出了。

  且从输出效率上来说,它的输出率也是相当可怕的。

  3个回合,能发动一次技能,打出60血+1点能量的伤害。

  看似不算高,但要知道前提是这3个回合里,它还【防守】了2个回合。

  “那现在的话,我的功夫牌组就差一张前排和一张王牌了。”

  “为了保证牌组的多样性,前排牌最好来一张坚定牌。”

  至于提到坚定牌,就让时立不得不联想到了一张刚刚获得的蛙人新牌。

  那就是【老年蛙】。

  这张牌其实如果不是-50生命值的负面词条的话,其实还是挺好的一张前排牌。

  毕竟【量子纠缠】属于比较好的那种负面效果。

  只是以【老年蛙】充当必选之一,对自己的牌组进行了批量式预览。

  时立并没有发现合适的结果。

  只有那几张巨物牌的加生命值,可以对冲掉【苍老】这条减生命值的负面词条。

  可是没有了生命值加成,巨物牌的优势就荡然无存了。

  它们本就占据更多的牌格,生命值变少会很亏也很容易挂掉。

  所以这张看上去比较有潜力的【老年蛙】,只能暂时保留。

  另外还有一张,时立比较想搓出个好结果的卡牌。

  那就是【打铁蛙】。

  【打铁蛙】

  狂暴,30分,

  攻30+10,

  【体能充沛-被动】:打铁蛙生命值大于等于100时,攻击力

  10点攻击力加成,在攻击力加成里面算是很不错的数值了。

  但是想要好好利用,就需要卡牌自身拥有超过100点的生命值。

  所以时立想到的答案只有两个,要不巨物牌,要不王牌专用牌。

  然而预览的结果,并不是太好。

  首先巨物牌中,只有狂暴系的【树盘巨人】可以与之融合。

  但是【树盘巨人】本身就是B级卡牌,已经拥有3个技能。

  而无论是它还是【打铁蛙】,都不是金边牌。

  所以用【树盘巨人】作为主体,会直接吞掉【打铁蛙】。

  用【打铁蛙】作为主体,就变成了【树盘巨蛙】,结果是【体能充沛】依然被吞掉,【树盘巨人】原有的3个技能占掉了位置。

  因此都说搓牌这种东西,是充满了未知性的。

  要不是时立能预览,直接就这么一发盲搓下来,那就相当于纯亏一张卡牌了。

  至于另外两张王牌专用牌,【多拉姆号舰长】和【冰布林王】。

  其中【冰布林王】与【打铁蛙】不相容,关于这点,时立表示有些不理解,因为明明两张牌都很丑。

  然后【多拉姆号舰长】可以融合,完整的拿到【体力充沛】这个词条。

  但是时立又有点舍不得。

  毕竟【多拉姆号舰长】拥有高贵的【真实伤害】,仅仅是生命值大于100时获得10点攻击力加成,感觉配不上它。

  而且这张牌是追风牌,却没主动技能。

  他感觉还是找机会给它搓个主动技能比较划算。

  ……

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