3)第13章 思考,决断_我的机战模拟器成真了
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  灭了当地的居住区域——

  也将别的时空的怪物,给带了过来。

  那些怪物,也便是他先前曾迎战一次过的Beta虫群。

  虽然硬实力不及菲斯特姆,可是凭着铺天盖地的恐怖数量,也同样是难缠的对手。

  …总之,突如其来的这变故,使得人革联守御国土的压力进一步增加。

  面对突然拉长的战线和受到袭击的后方,人革联不得不收缩了对于国土的防卫圈——

  而屋漏偏逢连夜雨。

  那一直以来,面对与外星生物之间的武力冲突,向来都是作壁上观的新大陆合众国…

  却在次元震发生以后,突然便间改头换面,并摆出了一副激烈抵抗的态度。

  在表明要与远在大洋彼岸的邪恶生物“血战到底”的同时。

  他们还进一步谴责说,在先前,宣布要考虑和菲斯特姆之间的对话可能性的人革联…

  是做出了所谓“人类叛徒的行为”。

  而如果人革联继续一意孤行下去,它们也只好“代表一切有理智的人类”,对于“人类的叛徒”,降下“制裁的铁锤”!

  …谁都能看得出来,这无疑是趁虚而入的新大陆合众国,发出的赤裸裸的挑衅宣告。

  目的无非是再度觊觎起了三分格局下的世界的霸权。

  或者,是不愿看到人革联同外星生物达成联合,从而取得超前的技术进步之类的吧。

  尽管如此。

  然而,那时的人革联并没有应对他们的余力…

  毕竟对于他们来讲,

  最后更是在种种要素的内外交加下,被逼无奈地放弃了原本对话的计划。

  选择彻底地投入两线作战的结果,就是人革联被拉入了深不见底的泥沼。

  因为这场连续不断的战争,在那以后就持续了十五年而直到现在。

  Beta虫群无论怎么根除也没有办法除尽。

  至于菲斯特姆,它们则似乎具有难缠的学习能力。

  能够应对人革联的新战术,模仿人革联的新武器…

  并且最终运用到,自己的身上来。

  于是战斗便向着绝望的方向发展。

  经济下行,产业崩溃,国土沦丧,人口剧降——

  逐渐疲敝的人革联,就似乎看不见胜利的希望了…吗?

  ——以上,便是随关卡说明附赠的,《机战VS》战场模式里,进一步的世界背景简介。

  …怎么说呢。

  “嗯…”

  喻晓对着屏幕,托腮长思。

  作为一款以开机甲杀虫子为主题的爽快游戏,这世界观…

  是否有点太过详细,并且阴暗了些?

  毕竟,说人类在面对共同的敌人的状况下也无法联合起来反而内斗什么的。

  是有些低估了人性的善良和智慧了吧。喻晓想。

  而且不止这点,各个作品里设定融合的幅度,也稍稍有点…

  虽然喻晓不是那种会把“改编不是乱编,戏说不是胡说”挂在嘴边的人。

  但是铁人式输给了菲斯特姆,怎么会做这样的梦——

  咳咳。扯远了。

  喻晓摇摇头,把目光重新又放在眼前。

  现在,只作为一个玩家的话。

  他对设定的品评也应当是浅尝辄止的。

  ——没错,如今的他,更应该考虑的是。

  应该选择哪个关卡出击,才能够最为顺利且比较有效率呢?

  Beta的话,是有点熟悉的对手了。

  另一边的菲斯特姆这种怪物,却比较陌生,交战起来更会有新鲜感。

  尽管这么说,在这种有着RPG要素的游戏中,也不是说越新的敌人越好的。

  甚至说,如果是初见的敌人,还更容易出现翻车的情况…

  …而对此,只是思索了不久的时间后。

  喻晓的心中便有了答案。

  随即他按动十字键,将关卡选择的光标,放在了其中一个选项之上——

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