的,所以在即时通讯领域在细分,打造出来专为游戏用户服务的即时通讯软件,这样就有了自己专属的游戏爱好者用户群,后面的游戏、娱乐直播也可以通过这些用户群来扩展。毕竟无论是《热血传奇》《征途》还是《魔兽世界》这些大型游戏都有类似公会、国家、帮派等性质的团体,如果有一款软件可以实现几十人同时联动,方便指挥,进行国战、攻城、刷副本等活动,这对于广大的游戏用户是个很好应用。
而且广大的游戏用户本身就对网络游戏更加感兴趣,通过这样一个软件来推广新的游戏,效果肯定会比搜索浏览器等广告推广的方式更有针对性。
因为喜欢玩游戏的可能不止喜欢玩一款游戏,但是如果不喜欢游戏的,那可能一款都不喜欢。
在扣扣覆盖了国内几乎整个即时通讯领域的市场情况下,想要跟他们竞争,只以这种非对称的方式进行。在细分领域进行挖掘。也就是兵法上常说的,避实击虚。
宁远在会议室里把这些东西讲完之后,熊铭华以及杨晶小龙哥郑志浩全都陷入沉思。
杨晶都是搞市场的,他更容易体会宁远这份战略的精妙之处。
这几乎就是银河科技通过输入法推广搜索和浏览器的翻版了,而事实证明这种用取得的流量在逆推获得流量入口的战略绝对是是行之有效的。
银河科技先是通过破解版大量的推广了银河输入法,而后通过输入法带动浏览器和搜索,等到浏览器和搜索成为流浪入口之后,银河视频和银河部落先后借到了流量东风。
这也证明了互联网产业的上游下游是可以相互转换的。产业之间的联动效应也越来越明显。
而光银支付,也在经过多次测试之后,正式上线。
同时,银河科技、光通互动娱乐都宣布旗下所有业务全都部开通光银支付渠道,随后惊东商城也宣布可以通过光银支付来进行付款。尤其是光通互动娱乐的用户们,这对于喜欢氪金的土豪们而言,意味着充钱更方便了
而之前Foxmail的用户,因为很多的企业用户,这一部分也就成了光银支付的潜在用户,假以时日,如果能够把这部分客户消化点,光银支付的体量就可以直接上一个台阶。
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