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  圣巢里,并且大黄蜂将成为新的一个守梦人。

  第三结局【不再有梦】:获得虚空之心后,在大黄蜂进入黑卵控制住空洞骑士时,用梦之钉进入和辐光战斗,击败辐光并吞噬光芒。

  第四结局【拥抱虚空】:获得虚空之心后,在神居挑战圣巢万神殿,与42位boss战斗,并最终击败无上辐光,借由寻神者的信仰和调谐晋升成为虚空之神、彻底地消灭光芒。

  寻神者的外界躯壳被虚空所侵蚀,其力量危及整个圣巢;在黑卵门口等待的大黄蜂遇见了自内部走出的空洞骑士,圣巢前途未卜...

  第五结局【拥抱虚空】:在外界为寻神者送达娇嫩的花,并获得虚空之心后,在神居挑战圣巢万神殿,与42位boss战斗,并最终击败无上辐光,借由寻神者的信仰和调谐晋升成为虚空之神、彻底地消灭光芒。

  但寻神者本应被虚空侵蚀的外壳反被花朵的力量净化消失,虚空并没有泄露到圣巢之内;在黑卵门口等待的大黄蜂也遇见了自内部走出的空洞骑士,不同的是此时光明和黑暗都沉寂了,或许这就是圣巢最终的归宿吧。

  《空洞骑士》游戏的故事发生在一个名为圣巢的昆虫王国当中,由于一些不知名的原因,整个圣巢中多数虫子都丧失了自己的灵魂沦为活尸。玩家操作的角色是名来自异乡的无名小卒,被一个神秘的声音召唤到此,由此开始了探索王国背后故事的旅程。

  《空洞骑士》的叙事方法和《黑暗之魂》类似,至始至终都没有直白的表述过整个故事的脉络。玩家需要自己在地图中寻找蛛丝马迹,与NPC进行对话和交流,从他们的只言片语中了解这个世界的真相。

  整个圣巢虽然看似四通八达,但是实际上着诸多的限制和门锁。随着流程的深入,玩家可以找到地图各处类似爬墙冲刺二段跳之类强化角色能力的道具,而每解锁一个道具就又多出了一大片新的可探索场景,你将在冒险中逐渐揭开圣巢的神秘面纱。

  本作具有着出色的2D美术风格和画面表现力。制作者对于角色动作和神情的把控细致入微又生动有趣,场景细节和氛围刻画也非常引人入胜。每一帧画面都能截图当做壁纸,每一处细节和构造都能体现出一种令人惊喜的美感。

  苍翠之径上郁郁葱葱的草木背后,不时会透出空旷的回响和潮湿的脚步声,与满是灰土残渣的国王墓穴,充斥着黑暗的死寂形成了鲜明的对比,泪之城中永不停歇的雨配合着舒缓低沉的钢琴曲,一种忧郁和寂寥的感觉逐渐从我的心底翻涌上来。

  很少有游戏能够单单凭音乐和画面就足以令人流连忘返,而《空洞骑士》绝对是其中的佼佼者。

  参考资料:百度百科-空洞骑士

  2,《空洞骑士》怎

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